Розин, Даниел (ROZIN, Daniel): Разлика между версии

От РЕЧНИК – ДИГИТАЛНИ ИЗКУСТВА
Направо към навигацията Направо към търсенето
Редакция без резюме
Редакция без резюме
 
(Не са показани 23 междинни версии от същия потребител)
Ред 1: Ред 1:
[[Файл:123868562_3678722768851309_7508821002719222078_n.jpg|300px|thumb|right|© Marina Abramovic-courtesy AcuteArt]]




Даниел Розин е роден в Йерусалим през 1961год. Завършва промишлен дизайн в Националната академия за изкуство и дизайн "Веселеил", Израел.
'''''Биография''''


Розин е израелско-американски художник, работещ в областта на интерактивното цифрово изкуство. Създава инсталации и скулптори, които имат
уникалната способност да се променят и реагират на присъствието и гледната точка на зрителя.
В много случаи зрителят се превръща в част от съдържанието на произведението, а в други е поканен да вземе активна роля в създаването.
Даниел Розин е най-известен с изобретенията си на свои собствени алгоритми за създаване на инсталации, които се променят и отговарят на присъствието и гледната точка на зрителя. Изследвайки субективността на себевъзприятието, творбите на Розин са направени от широк спектър от материали - от видео до дървени колчета и дори улични отпадъци.
Въпреки че компютрите често се използват в работата на Розин, те рядко се виждат.
Като преподавател Розин е професор по изкуства.


"Rust Mirror" е произведение от поредица от творби, които Розин създава, наречени "механични огледала". В тази серия авторът създава мащабни дисплеи, които пресъздават отражението на зрителя, чрез манипулирането на множество плочки в различни материали, превръщайки ги на практика във физически пиксели.
[[Файл:Daniel-rozin-portrait.jpg]]
"Rust Mirror" създава образа на зрителя, като накланя плочки от ръждясала стомана нагоре и надолу по отношение на източник на светлина над всяка част. Докато зрителят взаимодейства с частта, струйка "дъжд" започва да тече върху парчето под формата на поредица от движещи се плочки. Колкото повече човек взаимодейства с частта, толкова повече вали, докато накрая бурята от дъждовни капчици напълно превъзмогне образа на зрителя , придружен от силен тътен на дъжд, произведен от двигателите и плочките.
Когато зрителят излезе, частта се успокоява постепенно и се връща в неподвижно състояние.
Ръждясалата стомана е един от най-слабо отразяващите материали, а също и материал, който предполага по-бързо износване на открито, отколкото е прецизна цифровата точност и контрол.


'''Роден:''' 1961 г., Йерусалим, Израел


Източници: https://www.smoothware.com/danny/newbio.html
'''Място на пребиваване:''' Ню Йорк
          https://en.wikipedia.org/wiki/Danny_Rozin
 
'''Образование:''' BD в Jerusalem Bezalel Academy of Art and Design и магистър по професионални изследвания от NYU
 
Даниел Розин е художник, преподавател и разработчик, работещ в областта на интерактивното дигитално изкуство. Като преподавател той е асоцииран професор по изкуства в ITP, Tisch School of The Arts, NYU, където преподава в класове като: „Светът – пиксел по пиксел“, „Студио за разработка на проекти“, „Работилница за дизайн на играчки“, „Проектиране за Digital Fabrication“ и „Работилница за кинетична скулптура“. Като интерактивен художник Розин създава инсталации и скулптури, които имат уникалната способност да се променят и да отговарят на присъствието и гледната точка на зрителя. Въпреки че компютрите често се използват в работата на Розин, те рядко се виждат.
 
От началото на 2000-те години Розин представя серия от самостоятелни изложби. Повечето от които са били  в Ню Йорк, а някои  в Израел, Коста Рика и Южна Корея. Неговата работа му носи множество награди, включително Prix Ars Electronica, ID Design Review и Chrysler Design Award. В продължение на почти три десетилетия практиката му изследва структурата и материалността на изображенията. От мозайки до цифрови изображения, съдържащи пиксели, отделни компоненти , които се сглобяват, за да направят едно цяло. Интерактивните инсталации и скулптури на Розин интегрират зрителя в реално време, за да създадат представяне на подобието на зрителя в обекта. Неговите кинетични „огледала“ често се правят с материали, които стават неочаквано „отразяващи“, реагирайки на присъствието на човек чрез камера и физическо изчисление или персонализиран софтуер. Отражението и повърхностната трансформация се превръщат в средство за изследване на човешкото поведение, представяне и възприятие.
 
'''ИНСТАЛАЦИЯ'''
 
[[Файл:rozin_wooden_1999-small.jpg|мини|400px]]
 
'''Wooden Mirror''' – точно както подсказва името му – е огледало, направено от дърво, съставено от множество подобни на пиксели фасети. Всяка от тези фасети е оборудвана с двигател, който им позволява да променят позицията си, създавайки игра на светлина и сянка. Точно както в истинско огледало, лицето на зрителя се отразява обратно почти в реално време благодарение на система от камери, свързана с компютър, скрит зад инсталацията. Дървеното огледало изследва границата между цифровото и физическото пространство, като превръща пикселите в материал – в този случай дърво, най-естественият материал от всички. Зрителят става неразделна част от творбата, която се трансформира от инертна дървена повърхност в постоянно обновяващ се портрет.
[How This Guy Makes Amazing Mechanical Mirrors | Obsessed | WIRED - YouTube]
 
 
[https://bitforms.art/artist/daniel-rozin/ Даниел Розин- инсталации]

Текуща версия към 11:53, 24 януари 2023


Биография' 


Роден: 1961 г., Йерусалим, Израел

Място на пребиваване: Ню Йорк

Образование: BD в Jerusalem Bezalel Academy of Art and Design и магистър по професионални изследвания от NYU

Даниел Розин е художник, преподавател и разработчик, работещ в областта на интерактивното дигитално изкуство. Като преподавател той е асоцииран професор по изкуства в ITP, Tisch School of The Arts, NYU, където преподава в класове като: „Светът – пиксел по пиксел“, „Студио за разработка на проекти“, „Работилница за дизайн на играчки“, „Проектиране за Digital Fabrication“ и „Работилница за кинетична скулптура“. Като интерактивен художник Розин създава инсталации и скулптури, които имат уникалната способност да се променят и да отговарят на присъствието и гледната точка на зрителя. Въпреки че компютрите често се използват в работата на Розин, те рядко се виждат.

От началото на 2000-те години Розин представя серия от самостоятелни изложби. Повечето от които са били в Ню Йорк, а някои в Израел, Коста Рика и Южна Корея. Неговата работа му носи множество награди, включително Prix Ars Electronica, ID Design Review и Chrysler Design Award. В продължение на почти три десетилетия практиката му изследва структурата и материалността на изображенията. От мозайки до цифрови изображения, съдържащи пиксели, отделни компоненти , които се сглобяват, за да направят едно цяло. Интерактивните инсталации и скулптури на Розин интегрират зрителя в реално време, за да създадат представяне на подобието на зрителя в обекта. Неговите кинетични „огледала“ често се правят с материали, които стават неочаквано „отразяващи“, реагирайки на присъствието на човек чрез камера и физическо изчисление или персонализиран софтуер. Отражението и повърхностната трансформация се превръщат в средство за изследване на човешкото поведение, представяне и възприятие.

ИНСТАЛАЦИЯ

Wooden Mirror – точно както подсказва името му – е огледало, направено от дърво, съставено от множество подобни на пиксели фасети. Всяка от тези фасети е оборудвана с двигател, който им позволява да променят позицията си, създавайки игра на светлина и сянка. Точно както в истинско огледало, лицето на зрителя се отразява обратно почти в реално време благодарение на система от камери, свързана с компютър, скрит зад инсталацията. Дървеното огледало изследва границата между цифровото и физическото пространство, като превръща пикселите в материал – в този случай дърво, най-естественият материал от всички. Зрителят става неразделна част от творбата, която се трансформира от инертна дървена повърхност в постоянно обновяващ се портрет.

[How This Guy Makes Amazing Mechanical Mirrors | Obsessed | WIRED - YouTube]


Даниел Розин- инсталации