Миками, Сейко (MIKAMI, Seiko)

От РЕЧНИК – ДИГИТАЛНИ ИЗКУСТВА
Направо към навигацията Направо към търсенето
Сейко Миками

Сейко Миками (Kanji: 三 上 晴子; 1961 - 2 януари 2015) е японски художник, известен с мащабните си интерактивни арт инсталации. Миками е родена в Шизуока, Япония, през 1961 г. и влиза в арт сцената в средата на 80-те години с мащабно изкуство, което изучава информационното общество и човешкото тяло. След преместването си в Съединените щати през 1991 г. тя изучава компютърните науки в Нюйоркския технологичен институт, които водят нейното изкуство да се фокусира върху взаимодействието между електрониката и човешкото възприятие. Става професор в катедрата за информационен дизайн в университета в Тама през 2000 г. Миками умира от рак на 2 януари 2015 г.




Грависелс

Грависелс

През 2004 г. , артиста разкрива сътрудничество си с архитекта Сота Ичикава - Грависелс (Gravicells)[1], интерактивна инсталация, първоначално помещавана в Центъра за изкуства и медии в Ямагучи (YCAM). Парчето служи като средство за среща с съществуването на гравитацията по начин, който човек не би могъл да изпита в ежедневието си и как светът, телата и възприятието ни са повлияни от гравитацията по сложни и почти деликатни начини. Когато пространството се срещне с множество участници, визуалните взаимодействия на проекцията между тях помагат на потребителите да постигнат усещане един за друг. По този начин това произведение на изкуството функционира като почти външна сензорна функция на човека, като насърчава осъзнаването на себе си и на другите по начини, към които не е достигнато преди това.

В центъра на инсталационното пространство е разположен панел от шест на шест метра; тези панели са обвити със сензори, които могат да открият теглото, наклона и скоростта ви. Тази информация непрекъснато се събира и анализира и след това се превежда в деформации в линиите, проектирани на пода в близост до посетителя. GPS данните за местоположението, в което се помещава инсталацията, също влияят на прогнозираната среда и линиите ще се променят в зависимост от изместването на гравитацията на местоположението.



Желание за кодове

Желание за кодове

Едно от най-забележителните произведения на Миками, Желание за кодове [2], е поръчано от и създадено в YCAM. Изследвайки съществуването на индивида публично и частно, Желанието на кодовете подчертава все по-малко замъглената линия между индивида, дефинирана от информацията, и индивида като плът и кръв. Разположено в пространство, обикновено посветено на театрални представления, това интерактивно парче се състои от три части:

Желание за кодове

90 Wriggle Wall Units: Деветдесет устройства, наподобяващи пипало, които се въртят към минувача, са поставени през голяма стена. Тези устройства имат собствена камера и микрофон, а данните, които записват, се изпращат в базата данни на работата и тази информация в крайна сметка се използва в част 3.

Желание за кодове

6 Многостранни оръжия за търсене: Шест „оръжия за търсене“ с камери и прожектори висят от тавана и следят движението на посетителите. Тези оръжия също записват информация за посетителите и качват това в базата данни. В крайна сметка оръжията могат да прожектират увеличени изображения на посетителя върху пода близо до самия посетител.

Екран за сложен детектор на очи: Много шестоъгълни фасети се проектират върху кръгъл екран и всяка фасета съдържа или един от видеозаписите, направени от стенен блок, или кадри за наблюдение, направени от различни обществени места по света. В допълнение към тези основни три части звуковият пейзаж на района, в който пребивава работата, също се променя: шумът, генериран от посетителите, както и собствените механични звуци на произведението на изкуството се смесват и възпроизвеждат, което допълнително подчертава неразличието между собствените кодирани съществуване и физическа реалност.



Изготвил статията :Изабела Манолова[3]