ВРМЛ (VRML - Virtual Reality Modeling Language): Разлика между версии
(Нова страница: „VRML ( Virtual Reality Modeling Language, първоначално преди 1995 известен като Virtual Reality Markup Language) е стандарт...“) |
Редакция без резюме |
||
Ред 9: | Ред 9: | ||
H-Anim е стандарт за анимирани хуманоиди и се основава около VRML, по-късно X3D. Първоначалната версия 1.0 на стандарта е насрочен за подаване в края на март 1998 г | H-Anim е стандарт за анимирани хуманоиди и се основава около VRML, по-късно X3D. Първоначалната версия 1.0 на стандарта е насрочен за подаване в края на март 1998 г | ||
[http://www.web3d.org/x3d/vrml] | [http://www.web3d.org/x3d/vrml www.web3d.org/x3d/vrml] |
Текуща версия към 19:04, 9 септември 2016
VRML ( Virtual Reality Modeling Language, първоначално преди 1995 известен като Virtual Reality Markup Language) е стандартен файлов формат за представяне на 3 -измерна (3D ) интерактивни векторни графики, предназначени за използване в интернет пространството. Име разширение „.wrl (plain)” или „.wrz (compression)”.
VRML е текстов файл, където, например , върхове и ръбове за 3D многоъгълник могат да бъдат определени, заедно с цвета на повърхността , прозрачността и така нататък. URL адреси могат да бъдат свързани с графични компоненти , така че уеб браузър може да осигури нов VRML файл от Интернет , когато потребителят кликне върху специфичните графични компоненти.
Терминът VRML е измислена от Дейв Raggett в документ, представен на Първата световна Wide Web конференция през 1994 г., и за първи път се обсъжда на VRML WWW94 BOF, създаден от Тим Бърнърс -Лий , където М.Pesce представя „Labyrinth”.
Днес VRML е заменен от X3D , като съществуват алтернативи като: 3DMLW, COLLADA, O3D (разработена от Google), U3D.
H-Anim е стандарт за анимирани хуманоиди и се основава около VRML, по-късно X3D. Първоначалната версия 1.0 на стандарта е насрочен за подаване в края на март 1998 г