Бренч

От РЕЧНИК – ДИГИТАЛНИ ИЗКУСТВА
Версия от 04:37, 23 април 2016 на Subhuman (беседа | приноси) (Нова страница: „От английски език - „клон“, „разклонение“. За първи път [Теодор Нелсон (Theodor Nelson)] дава та...“)
(разл) ← По-стара версия | Текуща версия (разл) | По-нова версия → (разл)
Направо към навигацията Направо към търсенето

От английски език - „клон“, „разклонение“. За първи път [Теодор Нелсон (Theodor Nelson)] дава такава дефиниция по отношение на използването й в компютърните технологии. Днес срещаме дървовидните структури както в програмирането така и в уеб страниците. Разбираме го като вариант за отклонение от пътеката, на която сме в определен момент, чрез подаване на команда, която е предварително начертана като възможност, след което също можем да се върнем обратно на предишната си стъпка. Думата Бренч (Branch) също може да се използва и когато разработчиците на дадена програма имат разногласия дали тя да бъде с отворен код или платена. В подобни случаи се пускат отделни продукти, като едната версия е с повече функции, а другата - с по-малко, тогава се получават два клона на първообраза. Като цяло Бренч (Branch) е функция позволяваща на софтуера да прави разклонения подобни на хипертекст и хипермедия (които също са измислени и въведени от Теодор Нелсон). Бренч (Branch) насочва компютъра, как да се прехвърли в някоя друга част на програмата. В монтажните езици, се използват термините "клон" или "скок" като инструкции които предоставят тази възможност. Предполага се също така и връзка между два блока в блоксхема или два възела в мрежата.